157、 pr导入EDIUS工程:EDIUS导出AAF文件,在pr中导入,就可以实现导入EDIUS工程的目的,但是因为EDIUS在导出时,会对素材库文件重命名,所以就导致pr在导入AAF之后,显示素材离线,需要重新连接一下离线素材。

158、 制作轨道蒙版文字(轨道遮罩):文字要放到上方轨道,要填充的视频或图片文件放到下方轨道,然后给下方轨道视频添加轨道遮罩键(效果-键控-轨道遮罩键),然后在效果控件里,把轨道遮罩键的“遮罩”选项修改为文字所在的视频轨道。

159、 图像遮罩键:有亮度和Alpha通道两种模式,可以导入一张有亮暗区域的图片做亮度遮罩,或导入带通道的图片做Alpha遮罩。注意:要导入的图片不支持中文名称和中文路径。

160、 快速模糊:使用时,一般要勾选重复边缘像素。

161、 三原色及其互补色:

红色互补色为青色、绿色互补色为品红色、蓝色互补色为黄色。红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 蓝色+红色=品红色 红色+绿色+蓝色=白色

品红+青=蓝 品红+黄=红 黄+青=绿 黄+品=红 品红+青+黄=黑

以红色为例,如果要让红色纯正,就要减少他的互补色(也就是对立的颜色)青色,然后加黄色和品红色,可以参考下图。

下图中最下方:当滑块向右侧滑动的时候,以红色为例,会出现加青减红,也就是说滑块越向右滑动,右侧的颜色就越多,反之亦然。

162、 色阶(效果-调整-色阶):如下图所示,在设置窗口中,左侧滑块是输入黑色,右侧滑块是输入白色,中间滑块是灰度系数,在下方还有两个滑块,左侧是输出黑色,右侧是输出白色。如果想对其中一种通道进行调节,可以在窗口中把RGB通道切换为其他通道,比如绿色通道。

通过RGB分量图,观察RGB三种颜色在亮部和暗部的分布,然后在色阶里分别选择这三种颜色通道,然后调节黑色和白色滑块。

色阶调完之后,可以再添加HLS,参考示波器,调节一下饱和度。

163、 亮度与对比度(效果-颜色校正-亮度与对比度):调节视频的亮度和对比度。亮度可以修改YC波形中波形的上下位置,对比度可以修改YC波形中波形的宽度和范围。

164、 RGB曲线(效果-过时-RGB曲线):第一个曲线是整体调整,曲线上半部分是亮部区域,曲线下方是暗部区域,给曲线下方添加一个点,向上拉,就可以提高暗部区域的亮度,向下拉是降低亮度。删除点的方法:把点拖拽到曲线外部。给第一个曲线的上方添加一个点,并向上拉,在下方添加一个点,并向下拉,这样就形成了S形曲线,能有效提高视频的对比度。

165、 pr加载Luts调色预设方法:

方法一:

打开Lumetri Color面板,找到“创意”下方的“Look”选项,打开,找到浏览,导入cube格式的LUTs文件即可。

方法二(推荐):

打开Lumetri Color面板中,创意的文件夹目录,直接把cube或者LOOK扩展名的LUTs文件(或整个文件夹)拷贝到目录文件夹里,下次在Lumetri Color面板-创意-LOOK中,就能看到所有的预设了。因为这是“创意”选项,所以建议把效果类LUT放到此目录下,效果类LUT就是专门用于调色的,改变画面风格的LUT

C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2015.3\Lumetri\LUTs\Creative

导入后,可以通过在预设名字上滚动鼠标滚轮,来切换不同的预设,滚轮切换后,就相当于对视频应用了这个预设。

也可以通过点击下方预览窗口两侧的箭头,来切换不同的预设,但是这种方法只是在下方小窗口里预览效果,并没有真正应用到视频上,如果要使用这种预设,就要用鼠标点击一下小预览窗口中的画面。

方法三(推荐):

打开以下目录,直接把cube格式的Luts文件拷贝到文件夹里,下次打开Lumetri Color-基本校正-输入LUT,会自动加载这些Luts预设,就不需要挨个导入了。因为这是“基本校正”选项,所以建议把校正类LUT放到此目录下,校正类LUT就是专门用于色彩校正的LUT

C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2015.3\Lumetri\LUTs\Technical

随便加载一个Luts之后,把鼠标放到Luts预设的名字上,然后鼠标滚轮键上下滚动,可以快速切换Luts预设。

注意事项:Luts预设不支持中文字符,如果把Luts文件改为中文名,导入后,在pr的Luts列表中,会显示乱码。

把Luts文件拷贝到系统文件夹下的时候,可以是以多个文件的形式,也可以是把LUTs放到一个文件夹里,然后把整个文件夹直接拷贝到系统文件夹里。

166、 导出LUT的方法:红巨星出品的插件中,有一个名为Red Giant LUT Buddy的免费插件,该插件可以帮我们导出LUT。

添加LUT Buddy后,在Action选项中,选择Draw Pattern,然后视频左上角会出现一个色卡。

调色之后,再次添加一个LUT Buddy,放在原来所有调色效果的下面(一定要放到所有调色效果的下方,否则无法读取调色信息),在Action选项中,选择Read Pattern,即读取色卡,然后点击新添加的LUT Buddy右下角的导出按钮,进行导出。

点击导出按钮后,会出现一个窗口,在窗口中,选择Export LUT(导出LUT),就可以保存LUT到电脑了。

注意事项:

1. 第一个 LUT Buddy效果应该添加在所有调色效果之前,也就是说在效果控件里,应该是排在最上面的,这样绘制的色卡才能被调色。

第二个LUT Buddy应该加到所有调色效果之后,也就是说在效果控件里,是排在最下方的,即使不在最下方,至少也要在调色效果的下方。

比如为:为视频添加了Lumetri color和looks调色,我们想把这两个颜色效果保存为LUT,那么顺序是LUT Buddy(绘制色卡)、Lumetri color和looks、LUT Buddy(读取色卡)。两个LUT Buddy之间的调色效果,就是要输出的LUT的效果。

2.旧版本的Looks套装(如12.1.1-12.16版本)中是自带该插件的(官网显示LUT Buddy最新版本是1.0.3,最后更新时间是2015.10),但是最新版的Looks套装中,我没找到,可能是取消了。如果没有的话,安装新版Looks套装后,再安装一次旧版Looks套装,旧版安装时只勾选LUT Buddy就可以了。

3.如果安装新版,再安装旧版的方法不行,也可以下载LUT Buddy1.0版本安装试试,网上有单独的LUT Buddy 1.0安装包,不知道是不是支持最新版pr。

4.如果只使用LUT Buddy,而不使用Looks,那么就没必要先安新版,再安旧版了,直接只安装旧版即可。

167、 导出LUT的第二种方法:在使用Lumetri Color调色后,点击Lumetri Color右上角的选项卡,选择“导出.cube”,就可以把当前效果导出为LUT格式。

注:此方法仅针对Lumetri Color有效,如果是用其他工具调色,则无法通过这个方法导出为LUT,这种情况请使用方法一。

168、 矢量示波器的打开方法:新版更改了示波器的打开方式。打开打开“Lumetri范围”窗口,然后就可以看到波形图和矢量示波器了,通过窗口右下角的扳手工具可以打开和关闭各种窗口。

169、 矢量示波器垂直交叉的直线:i线代表肤色,Q线代表天空的颜色。图里有两个方形格子(其他版本也有是田字格的),因为电脑显示器的颜色域为0-255,而电视机则是16-235之间。所以,如果要广播级输出,颜色不要超过第一个格子(内存小的那个格子),参考位置是格子的中心点,如果不是广播输出(比如在网络或电脑播放),那么参考外侧格子的中心点。第二个格子(外侧的大格子)代表颜色的纯度,也就是颜色的饱和度。如果有颜色从示波器中心点;连接到格子的中心,那么说明这个颜色是纯色,比如纯红色。

170、 RGB分量:可以监控颜色信息的分布情况,以亮度为单位,数值在0-100之间。上方是亮部区域,下方是暗部区域,如果某个颜色注意分布在上方,那么这个颜色就是在亮部区域过多。

171、 常用调色面板:矢量示波器、YC波形、RGB分量。

172、 常用颜色校正工具:Lumetri Color、快速颜色校正器、RGB曲线、RGB颜色校正器、三向颜色校正器

173、 常用颜色校正辅助工具:裁剪。可以利用裁剪工具,让画面只保留一部分区域,然后把这一部分区域的颜色进行校正。比如:整个画面是偏色的,我们可以裁剪出人的面部,这样示波器中就只剩下面部的颜色信息,然后可以对照示波器,把颜色往肤色线部分调整,调整完之后,关闭裁剪,然后再整体微调。

174、 颜色平衡HLS(视频效果-颜色校正-颜色平衡HLS):可以调节颜色的饱和度和亮度。

175、 颜色平衡(视频效果-颜色校正-颜色平衡):如果要把视频调为冷色调,可以让阴影偏蓝(提高阴影蓝色平衡数值,降低红色和绿色的阴影数值),高光偏橙色(高光和阴影相反,需提高红色和绿色,降低蓝色数值),然后调节中间调,调节中间调的时候,需要打开RGB分量面板,如果要让画面偏绿,那么要提高中间调的绿色数值,降低蓝色和红色数值,并让红和蓝分配均匀一些。

176、 YC波形:Y是亮度信息;C是色度信息,可以认为是色彩的饱和度。主要是查看亮度信息是否正常,所以一般在波形类型中选择“YC无色度”波形。数值范围是0-100,不要超出这个范围,0是纯黑色,50是灰色,100是纯白色,也就是说上方是高光、下方是阴影(个人理解,不一定正确)。

如果选择了有色度的YC波形,波形包含绿色和蓝色,绿色代表亮度,蓝色代表色度。

如果选择了YC波形“亮度与波形”,那么波形是白色的,正常亮度范围是0-100,越靠近0,越暗,越接近100,越亮,如果波形太靠下,说明视频太暗,曝光不足。

177、 通过RGB曲线,调节局部亮度,如下图(YC波形无色度)所示,我们想单独调节30-40附近的亮度,可以添加RGB曲线。因为亮度是0-100,而RGB曲线有8个格子,所以每一个格子是12.5,而35-40大约就是第三个格子附近,所以我们就可以在这个位置给RGB曲线添加几个点,单独进行调节。

178、 自动颜色(视频效果-obsolete-自动颜色):可以自动调色,主要调节的是中间调、黑白灰,但是因为自动调整不精确,很少用。

179、 调色流程:分析白平衡(黑色和白色进行校正)-分析亮度和对比度-分析偏色-分析饱和度。

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们(QQ:324470778)。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长(QQ:324470778)提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源