135、 2017版本新增功能:全局视频FX静音,可以设置快捷键,添加效果后,预览的视频就是全部去除特效的原始视频,此效果不影响最终输出,只影响预览。
136、 MorphCut转场:CC2015版本新增的功能,转场-溶解-MorphCut。如果两个镜头因为人物或镜头位置有移动,导致衔接不流畅,添加这个转场后,会变流畅一些。
137、 ALT键:单独选中音频或视频。按住ALT键 选择视频和音频 可以单独删除 而不需要解组 注意:不能按住alt键的同时删除,而需要按住alt键选中相应视频或音频后,松开alt键,然后才能按delete键删除。
138、 按住Ctrl键 点击音频线 就可以直接给音频添加关键帧 而不需要切换到钢笔工具。
139、 快捷键x:给时间线指针位置的视频添加入出点。把时间线指针移动到时间线上的一段视频附近,就会自动为这段视频添加入出点。
140、 ctrl+f 搜索时间线上的视频。
141、 按住shift拖动时间线指针:指针会自动吸附轨道的视频,和视频对齐。
142、 显示重复帧标记:打开时间线旁边的扳手工具,在里面勾选显示重复帧标记,然后如果时间线上的素材有多次使用的时候,会在素材重复使用的部分的下方添加一条线。
在元数据面板里,也可以看到视频的使用情况,包括视频和音频使用的次数。
143、 多机位自动对齐:把多个视频放到不同的轨道,全选需要对齐的视频,右键,选择同步,然后选择音频方式同步。使用音频自动对齐时要注意:拍完的视频不要经过任何二次处理,如果经过了二次处理,比如转格式,那么就可能无法自动对齐。
144、 多机位剪辑流程:
①新建序列1,把需要对齐的视频放到视频轨道;
②自动或者手动对齐(参考上一个知识点,如果有插件,可用插件对齐);
③对齐后,只保留一个音质比较好的音频,把其余的音频删除;也可以把音频单独做一个序列,剪辑完毕之后,把音频序列添加到总序列。
④对齐之后,新建序列2,把序列1导入序列2,或用序列1自动创建一个新的序列;
⑤在序列2中,预览窗口的右下角的扳手按钮打开,选择“多机位”;
⑥在序列2中,选中时间线上的素材,在时间线上右键–多机位–启用多机位;
⑦点击红色的录制按钮(新添加的,如下图所示),然后点击空格键播放;
⑧播放的同时,鼠标点击预览窗口的分镜头,点击哪个,就会切换到哪个,或者用快捷键数字1/2/3(比如:如果是两个镜头,则是1和2),此处的数字是大键盘的,不是小键盘的。
⑨边播放,边点击分镜头,播放结束后,就剪辑完了。如果剪辑结果不精确,可以用滚动编辑工具微调。
多机位剪辑方法二:
在素材库选中需要多机位剪辑的所有视频,然后右键选择“创建多机位源序列”,然后在弹出的窗口中选择自动对齐的方式,如果勾选音频对齐的方式,建议把轨道声道选项设置为“向下混合”(下方有详细解释),多机位源序列建立之后,就和方法一相同了,把多机位序列拖动到新的序列,然后开启多机位模式剪辑。
注意事项:多机位源序列建立好之后,在项目面板中,按住Ctrl键双击该多机位序列,可以在时间线上打开这个序列,比如我们在时间线上打开这个多机位源序列后,可以只保留一条音质好的音频,把其他音频选择静音。
关于下图中轨道声道选项:轨道声道里有三个选项,分别是1、2、向下混合。我个人的理解就是多机位剪辑好之后,是用第一个机位的视频的音频,还是用第二个机位的视频的音频,还是把两个机位的音频混合起来用。一般来说 我们都会手动选择一条音质比较好的音频(方法见上一段注意事项文字),作为最终要保留的音频,而其它机位的音频则选择静音。既然多机位最终的音频是我们手动指定的,那么那个轨道声道的选项也就会失效了,无论选项里选择什么,都不会影响。
145、 使用多机位插件对齐注意事项:①在时间线全部选中需要对齐的视频,然后再选择对几位插件;②如果在对齐之前,调节了音频(比如添加音频滤镜、调节音频音量),对齐后,效果会失效,需要重新调节,所以各种效果需要对齐之后再添加。
146、 打开多机位源序列的方法:
我们在项目面板选择多个视频,右键建立多机位源序列,多机位源序列建立好之后,在项目面板中,找到这个多机位序列,按住Ctrl键双击该多机位序列,可以在时间线上打开这个序列,比如我们在时间线上打开这个多机位源序列后,可以只保留一条音质好的音频,把其他音频选择静音,如下图所示。
147、 多机位插件缓存清理:pr的多机位插件PluralEyes会在使用过程中产生大量缓存文件,甚至可以达到数十G,这就需要我们经常清理一下。默认的缓存目录是:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Red Giant\PluralEyes 4\pluraleyes_synctemp。
148、 字幕与标题:
在高版本的pr中,新增了标题选项,旧版本如果添加字幕,则选择新建字幕即可,而新版本则要选择新建标题,如果选择新建字幕,则会新建一个唱词字幕,唱词字幕使用方法是新建以后,从项目面板拖动到时间线,然后修改长度,然后双击,就可以在左侧面板输出文字了。
149、 视频效果-生成-吸管填充:根据采样点位置的视频中的颜色来填充,比如采样点的颜色是黄色,那么就填充黄色,我们可以通过调节吸管填充的透明度(里面有一个“与原始图像混合”的选项,根据这个调节),来观察背景视频的颜色,然后调节采样点的位置。
150、 视频效果-生成-四色渐变:很适合做渐变文字动画,也可以给视频添加四色渐变,四色渐变里有混合模式选项,调节一下混合模式,可以和视频进行很好的融合,做出类似光效叠加的效果。
151、 给整个音频轨道添加音频滤镜(轨道上所有的音频都会被添加效果):打开音轨混合器面板,找到面板左上角的白色三角号,点开,,然后在里面选择相应的音频轨道,然后点击灰色三角号,就会有很多音频效果可以选择和添加。
152、 插入帧定格:在时间线对素材右键-插入帧定格分段,就会在素材上插入一段静止图像,注意要把时间线指针移动到要添加静帧的位置,此方法和截取并导入静帧大同小异。
153、 批量删除素材间空隙:新建一个颜色层,拖动到视频轨道上方的轨道了,并把长度拉长到和下方视频一样长,然后把视频轨道的视频全选,拖动到颜色层所在的轨道,把颜色层覆盖,然后立即再重新把视频拖回原来的轨道,把上方轨道残留的颜色层进行波纹删除。
154、 无法删除空隙的解决办法:有时候,右键-波纹删除(快捷键Shift+Delete)的按钮是灰色的,无法删除空隙。这时候,只要把其他轨道的同步按钮临时关闭一下就可以了,一般来说只关闭音频轨道的同步就可以了。
注:在EDIUS中,只需要关闭“要删除空隙的轨道”的同步按钮;而pr则需要关闭“其他轨道”的同步按钮,而不是有空隙的轨道的同步。我个人严重怀疑这是pr的Bug。
155、 摩尔纹的消除方法:
方法一:在时间线上对视频右键-场选项,然后勾选消除闪烁。
方法二:在效果控件-运动中选择防闪烁滤镜,然后修改防闪烁的数值。
156、 时间线上视频变红色的解决方法:
在菜单栏选择编辑——首选项——媒体,在媒体中取消“启用加速Intel H.264解码”,然后重启软件即可恢复。